Medieval Dynasty New Settlement est une adaptation en réalité virtuelle du jeu de survie et de gestion médiévale éponyme développé par Spectral Games.
Disponible sur Meta Quest 2, 3 et Pro depuis le 28 Mars 2024, ce titre ambitieux promet une immersion totale dans la construction et la gestion d’un village médiéval, tout comme son homologue PC.
Cependant, si le concept est séduisant, la réalisation présente des défauts notables qui nuisent à l’expérience globale.
Immersion et réalisme : des promesses partiellement tenues
Medieval Dynasty New Settlement propose de vous immerger plus que jamais dans son univers si riche grace à la réalité virtuelle. Construire des bâtiments, forger des outils, cuisiner et chasser sont autant d’activités qui prennent une nouvelle dimension en VR.
Les interactions physiques, telles que manier une hache pour couper du bois ou utiliser une forge sont présentes, mais relativement gâché par le manque de réalisme des mouvements demandés. Contrairement à d’autres jeux du genre, il est assez difficile de s’immerger totalement dans cet univers, surtout lorsqu’il est possible de couper un arbre à une seule main. Pourtant, le studio a fait de son mieux pour vous proposer une expérience riche. Libre à vous les joies de devoir vous pencher pour boire, ou de remplir votre chope dans un tonneau.
La satisfaction de voir son village évoluer de simples fondations à une communauté prospère est un véritable point fort du jeu, ici renforcé par ce sentiment de réalisme particulièrement prégnant.
Cependant, l’immersion est souvent brisée par les problèmes techniques. Les graphismes, bien que fonctionnels, souffrent de textures peu détaillées qui aliasent et de chutes de framerate récurentes. Les personnages non joueurs font d’ailleurs parti de ces points négatifs. Statiques et peut vivant, il n’est pas possible de « jouer » librement avec eux et ils font plus office de « meubles » que réellement de protagonistes à part entière.
Le design sonore de Medieval Dynasty New Settlement est globalement bon, avec des effets sonores réalistes qui ajoutent à l’immersion, tels que le cliquetis des marteaux ou les cris des animaux.
Cependant, la musique de fond devient problématique la nuit, où une musique sinistre remplace les sons d’ambiance habituels, créant une dissonance étrange avec l’absence de véritables dangers nocturnes. Les voix des PNJ sont également mal synchronisées avec leurs dialogues, ajoutant une couche supplémentaire de frustration.
Mécaniques de jeu : entre richesse et frustration
Le gameplay de Medieval Dynasty New Settlement repose sur deux modes principaux : aventure et sandbox.
Le premier guide le joueus à travers une série de quêtes et d’objectifs, introduisant progressivement les différentes mécaniques du jeu. En revanche, le mode sandbox offre une liberté totale dès le début, permettant au joueur de bâtir et de gérer leur village sans contraintes.
S’il est apréciable de retrouver un mode sandbox, ce dernier est malheureusement limité par les contraintes techniques déjà expliqués. Medieval Dynasty New Settlement reste un jeu de survie, avec toutes ses contraintes. Et s’il n’est déjà pas facile d’achever une partie sur un PC standard, en VR la difficulté est exponentielle et les morts s’enchainent sans réellement comprendre comment les éviter.
Globalement, il ne s’agit ni plus ni moins que d’un bête portage assez peu approfondie et n’exploitant qu’en surface la puissance de la VR. L’équipement, par exemple, doit être récupéré via un raccourcis situé sur le poignet, plutôt qu’accroché aux hanches du joueur comme c’est usuellement le cas. Et le sentiment de dégainer son arme dans un geste fluide contribue bien plus à l’immersion que de vastes pleines vides à explorer.
D’une manière générale, Medieval Dynasty New Settlement est gâché par un manque clair d’expérience en VR de la part du studio. Ces derniers ont visiblement fait « avec les moyens du bord » plutôt que de s’inspirer des autres productions plus importantes.
La collecte de ressources et le crafting sont au cœur de l’expérience de jeu. Le joueur doit récolter des matériaux tels que le bois, la pierre et la nourriture pour construire et développer le village. La création d’outils et d’armes est cruciale pour progresser et survivre dans cet environnement médiéval. Cependant, ces mécaniques peuvent devenir répétitives et monotones, surtout lorsque les quêtes se limitent à des tâches de collecte et de construction sans grande variété.
Les interactions avec les PNJ sont également un point faible. Les personnages non jouables manquent de personnalité et leurs dialogues sont terriblement répétitifs, ce qui réduit l’immersion et rend les interactions peu engageantes. De plus, le jeu souffre de nombreux bugs, comme des objets disparaissant dans le vide ou des quêtes incomplètes à cause de problèmes techniques.