Ce 6 juin 2024 marque la sortie de « Les Schtroumpfs: Village Party » sur Nintendo Switch, un party game qui réunit les célèbres petits personnages bleus dans une série de mini-jeux destinés à toute la famille.
Développé par Microids, le titre promet des heures de divertissement dans l’univers coloré et joyeux des Schtroumpfs. Qu’en est-il réellement ? Plongeons ensemble dans ce monde charmant pour découvrir si la promesse est tenue.
Une ambiance visuelle enchanteresse
Dès les premières minutes de jeu, « Les Schtroumpfs: Village Party » séduit par ses graphismes éclatants. Les décors sont magnifiques, fidèles à l’univers de Peyo, et chaque Schtroumpf est animé avec soin, rendant les personnages encore plus vivants et attachants.
Les couleurs vives et les détails soignés des environnements capturent parfaitement l’essence de ce monde magique. Les cinématiques, bien qu’un peu rares, apportent une belle touche narrative. Elles sont bien réalisées, avec une animation fluide et des transitions soignées. Cependant, leur nombre limité laisse parfois le joueur sur sa faim, d’autant plus qu’elles ne sont pas toujours doublées de manière homogène.
Les doublages, en effet, sont inégaux. Certains personnages bénéficient d’un travail de voix convaincant qui ajoute de la profondeur aux scènes, tandis que d’autres semblent un peu plats et manquent d’enthousiasme.
On regrette également que certaines cinématiques ne soient pas intégralement doublées, ce qui casse un peu l’immersion. La bande-son, quant à elle, est agréable au début mais devient rapidement répétitive. La même musique tourne en boucle, ce qui peut devenir lassant après quelques heures de jeu.
des mini-jeux en veux-tu, en voilà !
Côté gameplay, « Village Party » propose une multitude de mini-jeux, souvent inspirés de Mario Party. Avec 50 mini-jeux différents et 19 personnages jouables, autant vous dire que vous ne risquez pas de vous ennuyer.
Les activités sont variées et divertissantes : du lancer de tartes à la course en sac, chaque jeu est conçu pour être accessible et amusant pour toute la famille. Les commandes sont simples et intuitives, permettant à tout le monde, des enfants aux grands-parents, de participer sans difficulté.
Les mini-jeux, bien que nombreux, souffrent cependant d’une certaine répétitivité. Après quelques sessions, vous aurez vite fait le tour des activités proposées; et l’enthousiasme initial retombe pour céder sa place à un profond ennuie.
De plus, certains jeux sont truffés de bugs qui viennent ternir l’expérience. Les contrôles répondent parfois mal, des problèmes de collision rendent certaines épreuves frustrantes, voire tout simplement impossible à terminer. Malgré tout, la variété des jeux et la possibilité de jouer à plusieurs permettent de maintenir un certain intérêt, surtout en famille ou entre amis.
Le mode aventure, bien qu’alléchant sur le papier, se révèle quelque peu décevant. Les quêtes secondaires sont souvent déconnectées de l’histoire principale et semblent avoir été ajoutées pour rallonger artificiellement la durée de vie du jeu. Naviguer dans ce monde ouvert devient rapidement un exercice de patience, miné par des problèmes techniques et des objectifs peu clairs.
Une expérience multijoueur inaboutie
Le multijoueur est censé être le cœur de « Village Party », comme de tout bon Party Game soit dit en passant. Mais il semble que ce cœur bat un peu faiblement, pour ne pas dire soit proche de l’arrêt complet. Les sessions à plusieurs sont certes amusantes, mais le potentiel n’est pas pleinement exploité. Il manque des modes de jeu qui auraient pu ajouter du piquant et prolonger le plaisir. Par exemple, un mode tournoi ou des défis coopératifs auraient pu enrichir l’expérience.
Et que dire de l’absence totale de mode en ligne ? En 2024, ne pas pouvoir jouer avec ses amis à distance, c’est comme organiser une fête sans invités. Un mode en ligne aurait pu sauver l’expérience et lui donner une dimension compétitive bienvenue. Jouer en local, c’est bien; mais pouvoir se mesurer à des joueurs du monde entier aurait été un plus indéniable.
De plus, le système de points et de progression dans le multijoueur manque de clarté. Les récompenses pour les victoires ne sont pas toujours équilibrées, et il est parfois difficile de comprendre comment débloquer certains personnages ou mini-jeux. Cette confusion peut décourager les joueurs les plus persévérants.
Technique : le talon d’Achille
Techniquement, « Les Schtroumpfs: Village Party » est à la traîne. Les graphismes peuvent sembler jolis au premier regard, mais les bugs viennent gâcher l’expérience. La musique, bien que sympathique au début, devient vite répétitive, se transformant en une litanie agaçante. Le doublage, lui, est présent mais pas assez fourni, laissant souvent un goût d’inachevé.
La carte, immense mais peu utile, devient rapidement un labyrinthe de frustrations. Les quêtes non liées à l’histoire principale renforcent ce sentiment de dispersion. Microids aurait pu resserrer un peu plus les boulons pour éviter que la belle promesse ne se transforme en expérience mitigée.
Les performances techniques laissent également à désirer. Le jeu souffre de ralentissements fréquents, surtout lorsqu’il y a beaucoup d’actions à l’écran. Les temps de chargement sont parfois longs et coupent le rythme de jeu. Ces problèmes techniques nuisent à l’expérience globale et montrent que le jeu aurait bénéficié de quelques mois supplémentaires de développement pour être poli et ainsi proposer une réelle expérience à la hauteur des attentes.