Développé par 30 Parallel Games et sorti en juillet 2024, Terra Alia: Spell-Finitive Edition est la version VR du jeu Terra Alia: The Language Discovery RPG, disponible sur MetaQuest 3. Cette version promet une immersion accrue dans un univers où l’apprentissage des langues se mêle à la magie et à l’aventure.
Mon précédent test avait donné au jeu une note de 7/10 pour son concept novateur mais des méthodes éducatives parfois maladroites. Voyons si cette édition VR parvient à améliorer l’expérience globale.
Un Monde Magique et Éducatif
L’histoire de Terra Alia vous plonge dans un univers steampunk où la magie est activée par les mots dans différentes langues. Vous incarnez un étudiant en magie cherchant à retrouver son enseignant disparu, le célèbre Professeur Esperanto.
Le scénario est intrigant et propose des bases solides, mais la narration et les dialogues manquent de profondeur. Bien que l’univers soit riche en potentiel, les informations sont souvent présentées de manière trop superficielle, ce qui peut réduire l’engagement du joueur.
La quête principale vous conduit à travers des lieux variés comme une cité high-tech et un désert ancien, où vous devez résoudre des énigmes linguistiques et combattre des ennemis en utilisant des sorts multilingues.
L’idée de devoir apprendre et utiliser des mots dans différentes langues pour progresser est à la fois innovante et éducative, mais elle peut parfois sembler répétitive, surtout lorsque les défis ne sont pas suffisamment variés.
Un apprentissage plus immersif ?
Le gameplay de Terra Alia: Spell-Finitive Edition se veut plus immersif grâce à la réalité virtuelle, mais souffre de plusieurs problèmes techniques. Les combats, censés être le cœur de l’action, sont souvent frustrants en raison d’une imprécision dans les interactions et d’animations saccadées.
Des bugs fréquents nuisent à l’expérience de jeu. Par exemple, la reconnaissance vocale, bien que prometteuse, n’est pas toujours fiable et peut entraîner des erreurs de prononciation qui gâchent l’immersion.
La version VR introduit des nouveautés comme de nouveaux sorts, un mode multijoueur, et une reconnaissance vocale avancée pour le lancement des sorts. Ces ajouts apportent une nouvelle profondeur au gameplay, mais ils ne parviennent pas toujours à compenser les lacunes techniques.
De plus, la répétitivité des quêtes et des défis éducatifs devient lassante sur le long terme. L’apprentissage des mots et des phrases est fastidieux, surtout lorsque les mécanismes de jeu ne varient pas suffisamment pour maintenir l’intérêt ou que des erreurs de reconnaissances empêchent toute progression.
Les environnements variés permettent aux joueurs de s’immerger dans des paysages enchanteurs, mais les graphismes ne sont pas toujours à la hauteur des attentes. Les textures sont datées et les animations manquent de fluidité. Les effets visuels, bien que souvent impressionnants, souffrent également de problèmes de performance.
Une Direction Artistique et Sonore Impresionnante
Visuellement, Terra Alia: Spell-Finitive Edition propose des environnements détaillés et des effets de lumière et de magie magnifiquement rendus. Les problèmes de textures et d’animations de la version originale sont moins prononcés, bien que toujours présents.
La bande-son, composée de mélodies envoûtantes et de beats industriels, réussit à créer une atmosphère magique, mais les effets sonores manquent d’impact. Les bruitages des sorts et des interactions sont particulièrement décevants et ne contribuent pas à renforcer l’immersion.
Les effets sonores, en particulier, manquent de profondeur et de clarté. Les bruitages des sorts sont souvent creux et répétitifs, ce qui devient rapidement agaçant.
Les Améliorations et les Limites de la VR
La transition vers la réalité virtuelle apporte une nouvelle dimension à Terra Alia, rendant l’apprentissage des langues plus engageant et interactif.
Cependant, les limitations techniques de la VR et les problèmes hérités de la version originale freinent l’expérience. Les contrôles sont maladroits, surtout lors de l’utilisation de sorts complexes ou d’interaction avec des objets.
L’une des principales améliorations de cette version VR est l’introduction du mode multijoueur, qui permet aux joueurs de s’affronter dans des matchs compétitifs jusqu’à quatre personnes.
Ce mode ajoute une nouvelle couche de gameplay, mais il souffre également de problèmes de stabilité et de latence. De plus, les nouvelles quêtes et les nouveaux sorts introduits dans cette édition apportent une certaine fraîcheur, mais ne suffisent pas à résoudre les problèmes fondamentaux du jeu.