Développé par Actuator Digital et prévu pour une sortie publique au quatrième trimestre 2024, On Point est un jeu de tir en réalité virtuelle qui s’inspire des classiques des salles d’arcade des années 90 et vise à moderniser cette expérience avec les capacités immersives de la VR. Cette critique se base sur la version actuelle en accès anticipé.

Un Concept Innovant en VR

On Point plonge le joueur dans une série de plus de 30 mini-jeux variés, chacun demandant des réflexes rapides et une précision parfaite. Le jeu se distingue par son approche dynamique des mécaniques de tir en VR. Les graphismes sont colorés et la bande-son entraînante, créant une atmosphère immersive qui capte l’attention dès le départ.

Le jeu est conçu pour être accessible à tous, avec des niveaux de difficulté progressifs. Les novices peuvent rapidement prendre le jeu en main, tandis que les vétérans trouveront des défis substantiels grâce à la diversité des mini-jeux et à la nécessité de réagir rapidement aux différentes situations.

Le gameplay de On Point repose sur des mécaniques simples mais addictives. Les joueurs doivent viser et tirer sur des cibles tout en évitant les obstacles. Chaque mini-jeu offre une variation sur ce thème de base, garantissant une expérience renouvelée à chaque session. La reconnaissance des mouvements est précise, et la sensation de tirer avec des armes virtuelles est satisfaisante.

Cependant, certains aspects techniques entravent l’expérience. La latence et des bugs occasionnels perturbent le flux du jeu. J’ai rencontré des difficultés avec le suivi des mouvements, surtout dans les environnements plus complexes des mini-jeux. Ces problèmes techniques, bien que sporadiques, sont frustrants et nuisent à l’immersion globale.

Par exemple, il est frustrant de voir des cibles que l’on pense avoir parfaitement visées ne pas se faire toucher à cause d’un problème de tracking. De plus, certains mini-jeux souffrent de ralentissements lorsqu’il y a trop d’éléments à l’écran, ce qui rends l’expérience moins fluide.

Le mode multijoueur est une addition bienvenue, permettant de s’affronter en ligne dans des compétitions de score. Cependant, il souffre également de problèmes de stabilité et de latence, rendant les matchs parfois frustrants et moins fluides qu’espéré. La compétition en ligne pourrait être un véritable atout, mais les problèmes techniques actuels réduisent son attrait.

Confort et Accessibilité en VR

Visuellement, On Point utilise un style artistique coloré et cartoonesque qui est à la fois attrayant et fonctionnel. Les environnements et les personnages sont bien détaillés, avec des animations fluides qui ajoutent à l’immersion. La bande-son est également un point fort, avec des morceaux dynamiques et accrocheurs qui accompagnent parfaitement l’action rapide du jeu.

Chaque mini-jeu a son propre environnement et style visuel, allant des décors urbains lumineux aux forêts sombres et mystérieuses. Cette variété visuelle est l’un des points forts du jeu, car elle maintient l’intérêt du joueur et évite la monotonie. Cependant, malgré cette direction artistique réussie, le jeu souffre de limitations graphiques notables. Les textures sont datées et les effets visuels ne parviennent pas toujours à atteindre les standards modernes de la VR. Ces défauts graphiques réduisent l’impact visuel du jeu, mais ne suffisent pas à en gâcher l’expérience globale.

Les développeurs ont clairement mis un point d’honneur à créer une atmosphère captivante, mais certains éléments semblent datés, même pour un jeu en accès anticipé. Les animations de certains personnages manquent de fluidité, et les environnements pourraient bénéficier de textures plus détaillées.

On Point propose plusieurs options de confort pour garantir une expérience agréable. La possibilité de se déplacer librement et les options de rotation par étapes minimisent le mal des transports, un problème commun dans les jeux VR. Malgré ces options, des sessions prolongées peuvent entraîner une gêne, en raison de l’intensité des mini-jeux et de la nécessité de bouger et de viser constamment.

Le jeu inclut également des options de personnalisation pour ajuster la sensibilité des contrôles et la vitesse de rotation, permettant aux joueurs de trouver les paramètres qui leur conviennent le mieux

Conclusion : Une Expérience prometteuse à Parfaire
On Point sur MetaQuest 3 est un jeu de tir en VR qui offre une expérience immersive et dynamique. Le jeu parvient à captiver grâce à sa variété de mini-jeux et à son style artistique attrayant. Cependant, des problèmes techniques et des limitations graphiques viennent ternir l’expérience. Avec quelques améliorations techniques, On Point pourrait devenir un incontournable pour les amateurs de jeux VR.