header_ Downward: Enhanced Edition

Après deux volets marquants et une réputation bien établie parmi les amateurs de Dungeon Crawlers sombres, Mary Skelter Finale de Compile Heart se présente comme le chapitre ultime de cette trilogie inoubliable. Le jeu promet de conclure l’histoire de Jack et des Blood Maidens, qui se sont battus pour leur survie dans les environnements les plus torturés et macabres qu’on puisse imaginer. Mais cette conclusion est-elle à la hauteur des attentes, ou s’agit-il d’une course trop ambitieuse pour ses propres mécaniques ? Plongeons dans les profondeurs de cette conclusion pour le découvrir.

Une histoire divisée

L’histoire de Mary Skelter Finale reprend immédiatement après les événements de Mary Skelter: Nightmares, suite directe du second opus qui avait déjà poussé les joueurs dans un tourbillon de ténèbres. Les Blood Maidens, Jack, et leurs compagnons parviennent enfin à échapper au Jail, cette prison vivante et cauchemardesque, seulement pour découvrir qu’ils ne sont pas encore libres. Le monde extérieur est un désert hostile parsemé de nouvelles structures de Jail, des prisons qui semblent encore plus oppressantes que la précédente. La situation se complique lorsque le groupe est dispersé après une attaque de l’organisation mystérieuse Massacre Pink, forçant les protagonistes à se regrouper à travers de nouveaux donjons labyrinthiques.

Ce point de départ narratif donne lieu à une structure de jeu intéressante : le Zapping System. Ce système vous oblige à jongler entre plusieurs équipes, chacune explorant une section différente des donjons. Cette approche morcelée peut initialement sembler complexe, mais elle permet de maintenir un rythme dynamique et une tension constante tout au long du jeu. Chaque équipe a ses propres objectifs et défis, et le passage d’une équipe à l’autre pour débloquer des chemins ou résoudre des énigmes est bien pensé. Cette mécanique renforce le sentiment d’urgence et de danger, alors que chaque équipe lutte pour sa survie dans des environnements de plus en plus hostiles​.

En termes de narration, Mary Skelter Finale cherche à conclure de manière satisfaisante une histoire qui s’est développée sur plusieurs années. La fragmentation de l’intrigue à travers différentes équipes permet de donner une voix à chaque personnage, approfondissant ainsi les relations et les motivations qui ont été développées au cours des jeux précédents. Les fans de la série apprécieront particulièrement la conclusion, qui répond à de nombreuses questions laissées en suspens et offre une fin solide à l’arc narratif principal​.

Cependant, cette même fragmentation peut nuire à l’engagement global du joueur, surtout si l’on n’a pas joué aux deux premiers volets. Bien que le jeu propose une fonction Before Story pour rattraper les événements précédents, l’absence d’une véritable introduction progressive aux mécaniques et aux personnages peut rendre l’entrée dans cet opus difficile pour les nouveaux venus. Le récit est dense, parfois complexe, et nécessite une attention particulière pour bien comprendre toutes les ramifications de l’histoire

Un gameplay riche et exigeant

Le cœur de Mary Skelter Finale reste fidèle à ses racines, avec un gameplay en tour par tour qui pousse le joueur à jongler entre stratégie et gestion minutieuse des ressources. Comme dans les précédents opus, vous devrez gérer la corruption des Blood Maidens, un élément central du jeu. Chaque combat recouvre vos héroïnes du sang de leurs ennemis, remplissant leur jauge de sang qui, une fois pleine, déclenche le mode Massacre. Ce mode offre des buffs significatifs, mais si la jauge se remplit de manière négative (avec du sang noir ou corrompu), les Blood Maidens risquent de basculer en mode Blood Skelter, devenant alors incontrôlables et potentiellement dangereuses pour leur propre équipe​.

Les mécaniques de combat restent stratégiques et complexes, avec une multitude de systèmes en jeu. Les Insectmares, nouvelles menaces introduites dans cet opus, peuvent désactiver des capacités ou infliger des malus que vous devrez contrer en utilisant du sang de Marchen pour les éliminer. La progression dans le jeu nécessite une compréhension approfondie des systèmes de jobs, d’équipements, et des différentes compétences que vous pouvez assigner à chaque Blood Maiden. Le système de Jail Trials ajoute une autre couche de difficulté, permettant aux joueurs d’augmenter les enjeux en limitant leurs options en combat, mais avec la promesse de récompenses plus grandes en retour​.

La gestion des multiples équipes impose une organisation méticuleuse. Non seulement vous devez surveiller l’équipement et les compétences de chaque personnage, mais vous devez aussi vous assurer que chaque groupe progresse au bon rythme pour débloquer les prochaines étapes du jeu. Cette complexité peut être épuisante, surtout dans les donjons plus denses où la navigation devient de plus en plus laborieuse. Bien que le Zapping System permette de maintenir un intérêt constant, il peut également conduire à une certaine fatigue du joueur, notamment lors des pics de difficulté qui apparaissent fréquemment après le premier chapitre​.

Un monde fascinant, mais redondant

Visuellement, Mary Skelter Finale ne déçoit pas. Les donjons sont conçus pour être oppressants, avec une atmosphère sombre renforcée par des détails visuels grotesques et perturbants. Chaque environnement est conçu pour refléter l’horreur et le désespoir qui imprègnent l’univers du jeu. Que ce soit les couloirs palpitants du Jail ou les créatures monstrueuses qui le peuplent, le jeu réussit à maintenir une ambiance immersive et terrifiante. La direction artistique, combinée à une bande-son qui alterne entre des thèmes gothiques et épiques, contribue à renforcer l’atmosphère pesante du jeu​.

Cependant, cette immersion est parfois perturbée par une certaine répétitivité dans la conception des donjons. Bien que chaque section de Jail soit unique, la structure des niveaux peut devenir redondante, surtout lorsqu’elle est explorée avec plusieurs équipes. Cette redondance est accentuée par la nécessité de revisiter certaines zones avec différentes équipes pour débloquer des chemins ou résoudre des énigmes. Même si le Zapping System est bien intégré, il peut donner l’impression de tourner en rond dans certains moments du jeu​.

Ce qui distingue vraiment Mary Skelter Finale des autres jeux du genre, c’est la quantité impressionnante de contenu qu’il propose. En plus de la campagne principale, le jeu est rempli de quêtes secondaires, de contenu bonus, et de divers éléments narratifs qui enrichissent l’univers du jeu. Les fans de longue date trouveront également un plaisir particulier à explorer les nombreuses références aux jeux précédents, ainsi qu’à découvrir des scènes bonus via le Before Story et d’autres extras inclus dans cette édition​.

J’aime

J’aime moins

L

Un système de combat stratégique et profond

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Une atmosphère visuelle et sonore immersive

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Une histoire sombre et captivante avec une conclusion satisfaisante

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Une quantité massive de contenu et de bonus

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La gestion de plusieurs équipes peut devenir fastidieuse

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Des donjons répétitifs et redondants

K

Des pics de difficulté parfois frustrants