Les Schtroumpfs : L’Épopée des Rêves, sorti le 24 octobre 2024, est la dernière adaptation vidéoludique de la célèbre franchise des Schtroumpfs, produite par le studio Ocellus et éditée par Microids, des noms familiers pour les amateurs de jeux à licence. L’éditeur Microids est bien connu pour ses adaptations de bandes dessinées et franchises familiales, ayant déjà travaillé sur des licences telles que Astérix et Obélix XXL et Marsupilami : Le Secret du Sarcophage, deux titres appréciés pour leur fidélité à l’univers original tout en proposant une expérience ludique de qualité.
Ocellus Studio, basé à Lyon, a lui aussi une expertise notable en matière de jeux de plateforme accessibles et colorés, ayant su marier mécaniques simples et graphismes attrayants dans ses précédentes productions. L’univers des Schtroumpfs, créé par Peyo en 1958, a toujours été une source d’inspiration pour des adaptations diverses, qu’il s’agisse de films, de séries télévisées ou de jeux vidéo. Ce jeu, pensé à la fois pour les jeunes et les familles, marque une nouvelle tentative de capter l’essence de cet univers en adaptant les Schtroumpfs à des consoles modernes, avec l’intention de séduire les nostalgiques tout en attirant une nouvelle génération de joueurs.
Le gameplay de L’Épopée des Rêves suit les codes classiques des jeux de plateforme 3D, combinant exploration, collecte d’objets et résolution d’énigmes. Le joueur doit voyager à travers différents mondes de rêve pour retrouver et réveiller chaque Schtroumpf, piégé dans un sommeil magique causé par Gargamel. Les niveaux sont conçus pour offrir une progression accessible : les contrôles sont simples, avec des actions limitées au saut, à la collecte d’objets, et à l’utilisation d’accessoires spécifiques au monde onirique dans lequel le joueur évolue. Cette approche garantit une prise en main facile, même pour les jeunes joueurs, tout en permettant aux plus expérimentés de se concentrer sur la collecte d’éléments et la résolution des énigmes.
Les environnements de rêve, qui varient du monde de la forêt magique aux montagnes enneigées, enrichissent l’expérience. Chaque niveau possède son lot de mini-jeux, tels que des courses chronométrées ou des séquences de plateforme plus techniques, qui ajoutent une touche de variété. Le jeu inclut aussi des combats légers contre des ennemis familiers de la série, apportant une dose d’action supplémentaire et encourageant la coopération. Le mode coopératif, particulièrement fluide, permet à deux joueurs de partager l’écran, renforçant ainsi le côté familial et accessible de ce jeu
Le point fort indéniable de Les Schtroumpfs : L’Épopée des Rêves réside dans sa direction artistique. Le choix d’une esthétique lumineuse et colorée rend hommage à l’œuvre originale de Peyo, tout en adoptant des techniques graphiques modernes qui donnent aux décors une profondeur visuelle saisissante. Les mondes de rêve sont soigneusement détaillés et chaque environnement propose une identité visuelle unique. Par exemple, dans le monde de la forêt magique, des effets de lumière filtrent à travers les arbres, tandis que le monde des cauchemars utilise des ombres et des nuances plus sombres pour renforcer l’aspect menaçant de l’endroit.
Les transitions entre les différents mondes de rêve et de cauchemar sont particulièrement bien exécutées, avec des effets de lumière et des changements de couleur qui indiquent le passage d’un univers enchanteur à un environnement plus oppressant. Les personnages eux-mêmes ont été redessinés pour paraître plus expressifs tout en respectant le style original, avec des traits doux et des animations fluides. Ocellus Studio a su capter l’essence des Schtroumpfs en les intégrant dans des environnements modernisés sans perdre l’authenticité de l’univers visuel de Peyo
La bande sonore accompagne avec justesse les aventures des Schtroumpfs, chaque niveau étant associé à une mélodie qui reflète l’ambiance du rêve exploré. Pour les rêves heureux, les thèmes sont légers, remplis de mélodies éthérées qui accentuent le côté magique de l’univers. À l’inverse, les niveaux de cauchemar bénéficient de compositions plus sombres, intégrant des rythmes plus graves et des accords dissonants pour renforcer la tension. Les effets sonores, tels que les bruits de pas, les sons de collecte d’objets, et même les voix des personnages, sont minutieusement intégrés pour ajouter de la cohérence auditive.
Les voix des personnages sont limitées, mais les expressions vocales de chaque Schtroumpf contribuent à personnaliser l’expérience. En écoutant chaque personnage réagir aux défis rencontrés, les joueurs peuvent s’attacher davantage aux petits héros bleus et ressentir les nuances émotionnelles de chaque niveau. De plus, les bruits d’environnement, comme le vent, les bruissements de feuilles ou les échos dans les cavernes, ajoutent une dimension immersive qui enrichit l’expérience globale du jeu