How to Fool a Liar King Remastered est une version mise à jour du Visual Novel initialement sorti en 2016, développé par Roseverte.

Le titre se veut une aventure romantique mêlant intrigues politiques et relations humaines dans un univers fantastique. Cependant, malgré une prémisse prometteuse, le jeu souffre de plusieurs défauts qui ternissent l’expérience globale.

Un Scénario Lisse Et Prévisible

L’histoire de How to Fool a Liar King Remastered se déroule dans un royaume fantastique.  Vous y incarnez Regina, une jeune femme propulsée dans un monde inconnu dans la plus pure tradition de l’isekai.

Elle y rencontre des personnages aux motivations variées, notamment Juli, le “roi menteur” ; ainsi que d’autres individus influents. Le but est de naviguer à travers des intrigues politiques tout en développant des relations romantiques avec les personnages principaux masculin tous plus clichés les uns que les autres.

Bien que le concept de base soit intéressant, l’exécution laisse à désirer. Le scénario est souvent prévisible, avec des rebondissements qui manquent d’impact. Les dialogues, bien qu’agréables par moments, sont trop simplistes et manquent de profondeur. Les interactions entre les personnages, qui devraient être le cœur du jeu, tombent souvent à plat en raison de leur superficialité.

Cependant, on peut saluer le fait que le titre soit intégralement localisé en français ; chose très rare pour ce genre de jeu… surtout indépendant. Est-ce que cela suffit à le sauver du désastre absolu ? Pas vraiment.

Les personnages de How to Fool a Liar King Remastered sont malheureusement stéréotypés et manquent de développement. Regina, l’héroïne, est souvent passive et manque de charisme ; ce qui rend difficile de s’attacher à elle ou d’avoir le moindre intérêt pour ses déboires amoureux. Juli, le roi menteur, est présenté comme un personnage mystérieux ; mais ses motivations et ses actions sont régulièrement incohérentes gâchent totalement les quelques interactions intéressantes.

Les personnages secondaires, bien que variés, ne parviennent pas à compenser les lacunes des protagonistes principaux. Ils sont relégués à des rôles de soutien sans réelle profondeur ni arcs narratifs significatifs. Cela donne l’impression d’un monde peuplé de figures fades plutôt que de personnages vivants et dynamiques.

La narration de How to Fool a Liar King Remastered est souvent linéaire et manque de rythme. Les moments de tension sont rarement bien exploités, et les climax narratifs tombent à plat en raison d’un manque de construction dramatique. Les ellipses et les transitions abruptes nuisent à la fluidité du récit, donnant l’impression que certaines parties de l’histoire sont bâclées ou sous-développées.

Les tentatives d’humour et de légèreté sont maladroites, ne parvenant jamais à trouver le ton juste. De plus, les thèmes abordés, bien que potentiellement intéressants, sont traités de manière superficielle, sans véritable exploration ou approfondissement.

Une Direction Artistique En Demi-Teinte

Sur le plan visuel, How to Fool a Liar King Remastered propose une direction artistique plaisante mais inégale. Les arrière-plans sont joliment dessinés, avec des décors qui captivent l’œil et créent une atmosphère plutôt agréable.

Cependant, les illustrations des personnages manquent de finesse ; et les expressions faciales sont limitées et totalement éculées, comme si le titre accusait une dizaine d’années de retard par rapport à la concurrence.

Les animations sont minimalistes, typiques des Visual Novels indépendants ; mais cela donne une impression de rigidité. Les choix artistiques ne sont pas toujours cohérents, ce qui nuit à l’unité visuelle du jeu.

L’impression que le titre a été bouclé à la va-vite par des illustrateurs différents casse toute possibilité d’immersion ; surtout en ajoutant les gros soucis narratifs.

La bande-son de How to Fool a Liar King Remastered fait le travail sans toutefois se démarquer. Les musiques d’ambiance accompagnent bien les différentes scènes et contribuent à l’atmosphère générale du jeu. Cependant, elles manquent de mémorabilité et d’impact, se contentant souvent de rester en arrière-plan sans jamais vraiment captiver l’attention du joueur.

Les effets sonores sont fonctionnels mais sans plus. Ils ajoutent une couche de réalisme aux interactions mais sont répétitifs et manquent de diversité. Dans un jeu où l’immersion est clé, une bande-son plus variée et marquante aurait pu faire une grande différence.

Un Gameplay Limité Et Répétitif

Comme beaucoup de Visual Novels, How to Fool a Liar King Remastered repose principalement sur la lecture de dialogues et le choix de réponses qui influencent le déroulement de l’histoire. Malheureusement, les choix proposés sont souvent binaires et n’ont pas toujours un impact significatif sur l’intrigue ou les relations entre les personnages.

Le titre est plus à voir comme une histoire interactive ne proposant que peu d’embranchement, brisant tout espoir de rejouabilité et rendant le gameplay rapidement monotone.

Les quêtes secondaires et les mini-jeux, souvent présents dans d’autres Visual Novels pour diversifier l’expérience, sont ici pratiquement absents. Dans les faits, rien ne vient sauver le jeu de désastre.

Conclusion : Une déception totale

How to Fool a Liar King Remastered est une déception à plusieurs niveaux. Entre un scénario prévisible, des personnages stéréotypés, une direction artistique inégale et une bande-son oubliable ; il est difficile de recommander le titre, même aux fans de Visual Novels. Il s’agit ni plus ni moins d’une expérience vidéoludique décevante qui échoue à captiver.