Dr. Grordbort’s Scientific Adventure Violence est un jeu de rôle qui ne prend rien au sérieux — ou plutôt, se moque de tout. Inspiré de l’univers rétro-futuriste créé par Greg Broadmore et développé par Wētā Workshop, ce jeu est conçu pour les amateurs d’aventures pulp où l’humanité a colonisé l’espace armée de rayguns, de gadgets absurdes, et d’un sens impérialiste totalement délirant. Basé sur le système de règles de la 5e édition (inspiré du célèbre jeu de rôle avec des dragons), ce titre promet des aventures interplanétaires, un déluge d’humour satirique, et des combats explosifs dans un univers rétro-futuriste plein de robots, de fusées et de technologies improbables.
Mais au-delà des gadgets et des rayons laser, le jeu réussit-il à créer une expérience engageante pour les joueurs de jeux de rôle ?
L’un des grands attraits de Dr. Grordbort’s Scientific Adventure Violence est sans aucun doute son univers visuel. Le livre, qui contient plus de 400 illustrations réalisées par Greg Broadmore et d’autres artistes de chez Wētā Workshop, propose un monde complètement loufoque où l’humanité a pris d’assaut le système solaire dès la fin du 19e siècle. Avec ses robots maladroits, ses fusées bringuebalantes et ses conquérants galactiques armés jusqu’aux dents, l’univers de Dr. Grordbort’s se veut être une satire de l’impérialisme et des récits d’aventures typiques des pulps des années 30.
Les joueurs ont accès à quatre mondes différents à explorer, chacun avec ses conditions atmosphériques et ses factions rivales. Le jeu met l’accent sur des quêtes aussi déjantées que son décor, avec des secrets cachés dans chaque coin de l’univers à découvrir lors des nombreuses aventures possibles.
Le système de jeu repose sur les règles de la 5e édition. Cependant, Dr. Grordbort’s Scientific Adventure Violence prend un malin plaisir à détourner et parodier ces règles, avec un casting de 10 classes scientifiées, 5 espèces jouables et une pléthore de gadgets farfelus. Ici, vous ne maniez pas des épées ou des haches, mais plutôt un arsenal de 125+ rayguns, gadgets technologiques et autres armes absurdes, chacune plus dévastatrice que la précédente. Les combats peuvent se dérouler à bord de véhicules, que ce soit des tanks, des vaisseaux spatiaux, ou même des walkers (robots géants).
L’univers de jeu propose également un système de malfunctions pour chaque type de technologie, qui peut créer des situations imprévisibles en pleine bataille. Ce système de jeu est conçu pour mélanger le chaos et l’imprévu, en poussant les joueurs à improviser dans des situations absurdes où la technologie peut tout aussi bien exploser que fonctionner correctement.
L’un des éléments les plus marquants de Dr. Grordbort’s Scientific Adventure Violence est son ton ouvertement satirique. Loin d’un univers de science-fiction sérieux, le jeu adopte un style qui se moque des récits héroïques classiques, en exagérant les traits des personnages et en ridiculisant les ambitions coloniales de l’humanité. Les situations absurdes s’enchaînent, et l’écriture du jeu se fait un plaisir de souligner à quel point tout ceci est ridicule.
Cependant, cette approche satirique peut ne pas convenir à tous les joueurs. Si vous recherchez une aventure sérieuse et immersive, ce jeu pourrait vous paraître trop léger ou trop chaotique. Mais pour ceux qui apprécient l’humour et les dérives absurdes des jeux de rôle, Dr. Grordbort offre une expérience rafraîchissante, loin des clichés habituels de la fantasy ou de la science-fiction plus sérieuse.